1. Comprendre le Rituel 1.1. Qu’est-ce qu’un Rituel dans Path of Exile 2 ? Le Rituel (Ritual) est une mécanique d'endgame dans laquelle vous sacrifiez des monstres autour d'un autel, puis les affrontez une seconde fois pour gagner du Tribut (Tribute) . Ce Tribut sert à choisir des récompenses appelées Faveurs (Favours) , à reporter l'achat d'un objet intéressant ou à financer une nouvelle sélection. Le Rituel possède également sa propre progression sur l'Atlas, qui mène au Roi dans les Brumes (The King in the Mists) et, plus loin, au Bodach . À retenir : gagner beaucoup de Tribut ne suffit pas. Le véritable intérêt du Rituel vient de la façon dont vous utilisez ce Tribut entre les achats, les reports et les relances. 1.2. Comment fonctionne un Rituel ? Trouvez un Autel de Rituel. Vous en rencontrerez dans certaines cartes de l'Atlas ou grâce à une Tablette de Rituel. Le contenu Rituel de l'histoire de l'Atlas se situe notamment autour de Caer Tarth . Tuez des monstres dans son cercle. Les monstres sacrifiés alimentent l'autel. Il faut en vaincre suffisamment avant de pouvoir lancer la rencontre. Ne videz pas systématiquement toute la zone à l'extérieur du cercle en pensant qu'elle augmentera le Tribut. Activez l'autel. Les ennemis sacrifiés sont ressuscités. Éliminez-les tout en évitant les attaques propres au type de Rituel. L'arène étant limitée, un build qui ne peut survivre qu'en fuyant très loin rencontrera des difficultés. Répétez avec les autres autels. Les monstres déjà rencontrés peuvent revenir lors des Rituels suivants : chaque nouveau combat peut donc être plus chargé. Depuis la 0.5, des nuées de sauterelles indiquent le chemin vers l'autel suivant après avoir terminé un Rituel. Ouvrez les Faveurs et dépensez votre Tribut. Achetez, différez ou relancez des objets. Si vous ne souhaitez plus dépenser, vous pouvez offrir du Tribut au Roi pour faire progresser l'obtention d'une invitation. Conseil débutant : avant chaque autel, vérifiez que les ennemis proches ont été éliminés et que vous avez assez de vie, de mana et de défenses pour tenir dans une arène fermée. N'ajoutez pas volontairement des boss ou des monstres renforcés tant que vous n'êtes pas à l'aise. 1.3. Comprendre le Tribut et les Faveurs Action Ce qui se passe Quand l'utiliser Acheter Vous payez le prix indiqué en Tribut et récupérez immédiatement l'objet. L'objet est utile ou possède une bonne valeur de revente et vous avez assez de Tribut. Différer (Defer) Vous payez une partie du coût pour faire réapparaître l'objet lors de futurs Rituels, en principe à prix réduit. Vous trouvez un Présage ou un Unique cher que vous ne pouvez pas acheter. Relancer (Reroll) Vous dépensez du Tribut pour obtenir une nouvelle sélection de Faveurs. Le nombre de relances est limité et modifiable par les talents/tablettes. Les objets proposés n'intéressent pas votre personnage et votre réserve de Tribut le permet. Offrir au Roi Le Tribut offert contribue à la progression vers Une Audience avec le Roi (An Audience with the King) . Vous avez terminé vos achats et voulez avancer vers le boss. 1.4. Exemple concret : faut-il différer un bon Présage ? Vous avez 5 000 de Tribut , mais un Présage intéressant coûte 10 000 . Vous ne pouvez pas l'acheter. La mauvaise décision consiste à abandonner la carte sans rien faire ; la bonne consiste généralement à le différer si le coût de report affiché est raisonnable et que l'objet a réellement de la valeur. Vous pourrez le retrouver plus tard dans les Faveurs et accumuler une meilleure occasion de l'acheter. Les chiffres de cet exemple sont fictifs : c'est le principe qui compte. Attention : un objet différé ne vous est pas réservé éternellement. Il faut surveiller son retour et, si nécessaire, le différer à nouveau. Le coût de report et la fréquence de réapparition peuvent être améliorés par les talents et les tablettes. Le Tribut ordinaire inutilisé n'est pas une réserve que l'on emporte librement dans la prochaine carte ; dépensez-le ou offrez-le avant de partir. 2. Les récompenses du Rituel 2.1. Les Faveurs : Présages, objets Uniques et autres récompenses Depuis la refonte 0.5, les Faveurs des Rituels d'endgame sont principalement des objets Uniques et des Présages (Omens) . Les Présages sont des consommables qui permettent de contrôler certains résultats du craft : par exemple, influer sur les préfixes ou suffixes ajoutés ou supprimés. L'intérêt économique dépend de la demande réelle de la ligue : un Présage rare n'est pas automatiquement un Présage cher. Le Rituel permet également de progresser vers les affrontements de boss. Le Roi dans les Brumes possède ses propres récompenses, parmi lesquelles certains objets Uniques recherchés. Ne confondez pas ces drops de boss avec les Faveurs ordinaires. 2.2. Les Fleurs sacrées : une récompense propre à Forbidden Rites Exception de la 0.5.5 — ligue Forbidden Rites uniquement : les Fleurs sacrées (Sacred Blooms) peuvent faire partie des Faveurs. Elles ajoutent la Sylve viridienne (Viridian Wildwood) à une zone de cartes connectées sur l'Atlas. Dans la Sylve, des feux follets peuvent renforcer les monstres des cartes concernées et améliorer leurs récompenses. Ne présentez pas cette récompense comme disponible dans toutes les ligues. 3. Reconnaître les différents types de Rituel 3.1. Les cinq principaux types de Rituel Tous les autels d'une même zone partagent un type de Rituel. Celui-ci modifie surtout le danger à l'intérieur du cercle. Ces cinq variantes sont celles à connaître dans les cartes d'endgame. Type français (anglais) Particularité Réflexe utile Contaminé (Contaminated) Des vagues de sang traversent l'arène. Surveillez les vagues et évitez de rester immobile. Infesté (Infested) Des tornades de rats se déplacent dans le cercle. Gardez un espace de déplacement. Souillé (Tainted) Des excroissances chaotiques apparaissent et explosent au contact. Évitez les zones dangereuses. Étouffé (Smothered) Des plantes chaotiques libèrent des projectiles ou bulbes explosifs. Privilégiez la mobilité et les éliminations rapides. Amoindrissant (Sapping) Des nuages ralentissent et réduisent vos résistances élémentaires, tout en renforçant celles des ennemis. Soyez particulièrement prudent avec vos résistances et vos dégâts élémentaires. 3.2. Le Rituel de la Reine Le Rituel de la Reine (Queen's Ritual) est un événement particulier, rendu plus probable par un talent de l'Atlas. Il ne s'agit pas simplement d'un sixième type de danger ordinaire. 4. Débloquer l’arbre de l’Atlas du Rituel 4.1. Où récupérer les points de Rituel ? À partir de l'endgame, progressez dans l'histoire de Rituel autour de Caer Tarth , à l'ouest de votre point de départ sur l'Atlas. Les cartes dédiées à cette histoire permettent de récupérer des points pour l'arbre spécifique du Rituel , indépendamment de l'arbre principal. Les récompenses de progression comprennent quatre paliers de Livres du Savoir ritualiste , donnant chacun deux points de Rituel , soit huit points au total. 5. Comprendre les talents de l’arbre du Rituel Les noms français ci-dessous reprennent la traduction du jeu affichée dans PoE2DB. Les choix de priorité restent des recommandations , pas des effets officiels. Augmentation de Tribut (Increased Tribute) Effet : Les monstres sacrifiés octroient 5 % de Tribut en plus par petit point concerné. Intérêt pratique : Base fiable pour tous les setups. Depuis les brumes (From the Mists) Effet : Ajoute un groupe de monstres de la Sylve dans les Rituels. Intérêt pratique : Davantage d'ennemis à affronter. Sacrifices revigorés (Invigorated Sacrifices) Ce talent possède trois choix exclusifs . Vous ne bénéficiez que de l'option sélectionnée. Les noms anglais entre parenthèses permettent de les retrouver dans les bases de données. Option 1 — Répétition (Repetition) Effet : Les monstres réanimés par les Rituels subissent 5 % de pénalité de Tribut en moins lorsqu'ils sont ressuscités plusieurs fois. Intérêt pratique : Option simple et peu risquée pour récupérer un peu plus de Tribut sans renforcer directement les monstres ni les attaques des autels. Option 2 — Contrition (Contrition) Effet : Les aptitudes des Autels de Rituel ont 50 % d’augmentation de dégâts et les autels offrent 10 % de Faveurs en plus . Intérêt pratique : À privilégier pour chercher davantage de propositions de récompenses, si votre personnage encaisse les attaques de l'autel . Attention : davantage de Faveurs ne signifie pas qu'elles seront de meilleure qualité. Option 3 — Attrition (Attrition) Effet : Pour chaque résurrection, les monstres réanimés gagnent 20 % d'augmentation de Robustesse et 10 % d'augmentation de dégâts ; la pénalité sur le Tribut qu'ils octroient est réduite de 50 % . Intérêt pratique : Intéressant pour maximiser le Tribut des monstres réanimés, mais les derniers autels deviennent beaucoup plus difficiles. À réserver aux builds très solides. Conseil : Répétition pour une approche prudente ; Contrition pour multiplier les Faveurs ; Attrition pour davantage de Tribut au prix d'un combat plus dangereux. Déblocage : nécessite d'avoir vaincu le boss final du Rituel. Propagation des Ténèbres (Spreading Darkness) Effet : Oriente une partie des Uniques vers des catégories d'objets selon le type de Rituel. Intérêt pratique : Ciblage d'objets spécifiques. Offres alléchantes (Tempting Offers) Effet : Ajoute une relance de Faveurs possible. Intérêt pratique : Très utile si vous cherchez surtout des Présages. Renaître dans l'Ombre (Reborn in Shadow) Effet : Augmente de 40 % les chances que les monstres ressuscités soient magiques et rares. Intérêt pratique : Rend les rencontres plus intéressantes, parfois plus dangereuses. L'Infortune du Voyageur (Traveller's Woe) Ce talent propose cinq choix exclusifs . L'option sélectionnée donne 100 % d'augmentation des chances de rencontrer le type de Rituel correspondant. C'est une augmentation de probabilité, pas une garantie à 100 % . Option 1 — Contaminé (Contaminated) Effet : Augmente de 100 % les chances de rencontrer des Rituels contaminés , caractérisés par des vagues de sang. Intérêt pratique : À associer à Propagation des Ténèbres pour privilégier les armes et mains secondaires dans les Uniques, si votre build gère bien les vagues. Option 2 — Infesté (Infested) Effet : Augmente de 100 % les chances de rencontrer des Rituels infestés , avec des tornades de rats. Intérêt pratique : À associer à Propagation des Ténèbres pour orienter les Uniques vers les armures de torse et bottes . Prévoir assez de mobilité. Option 3 — Souillé (Tainted) Effet : Augmente de 100 % les chances de rencontrer des Rituels souillés , où des excroissances chaotiques explosent au contact. Intérêt pratique : À associer à Propagation des Ténèbres pour privilégier les ceintures, charmes et flacons . Évitez les excroissances dans l'arène. Option 4 — Étouffé (Smothered) Effet : Augmente de 100 % les chances de rencontrer des Rituels étouffés , dont les plantes chaotiques libèrent des bulbes explosifs. Intérêt pratique : À associer à Propagation des Ténèbres pour privilégier les casques et amulettes . Nécessite de rester mobile. Option 5 — Amoindrissant (Sapping) Effet : Augmente de 100 % les chances de rencontrer des Rituels amoindrissants , avec des nuages qui ralentissent et affaiblissent les résistances élémentaires. Intérêt pratique : À associer à Propagation des Ténèbres pour privilégier les gants et bagues . Moins confortable pour un build déjà limité en résistances ou en mobilité. Conseil : choisissez le type selon les catégories d'Uniques que vous cherchez et votre capacité à survivre au danger spécifique. Ce talent augmente la fréquence relative d'un type de Rituel ; il ne sélectionne pas directement une récompense. Entre deux mondes (Between Two Worlds) Effet : Les autels génèrent une Flammerole de la Sylve. Intérêt pratique : Bonus de situation à exploiter dans l'arène. Dévotion patiente (Patient Devotion) Effet : Coût pour différer réduit de 50 % , et Faveurs différées réapparaissant 50 % plus tôt . Intérêt pratique : Excellent pour sécuriser un gros objet. Anciennes inimitiés (Ancient Enmities) Effet : Les ennemis possédés/influencés par un esprit offrent 25 % de Tribut supplémentaire ; les esprits azmériens apparaissent plus souvent dans les cercles. Intérêt pratique : Synergie ciblée avec les esprits. Révéler l'invisible (Bring Forth the Unseen) Effet : 15 % de chances qu'un autel se trouve sur un cercle d'invocation et fasse apparaître un boss de plus. Intérêt pratique : Investissement risqué : à éviter sur build fragile. Dîme royale (Royal Tithe) Effet : 15 % de progression supplémentaire vers l'Audience lorsque vous offrez du Tribut. Intérêt pratique : Pour enchaîner les invitations du Roi. Prière et serment (Prayer and Pledge) Effet : 10 % du Tribut dépensé fait aussi progresser l'Audience. Intérêt pratique : Récompense les achats pendant l'avancée vers le Roi. Chants persistants (Ongoing Chants) Effet : Le Rite des Innommés dure une carte supplémentaire . Intérêt pratique : À prendre si vous farmez ce contenu avancé. Rassemblement de l'Umbra (Umbral Gathering) Effet : Les options de carte du Rite ont 20 % de chances d'avoir un modificateur supplémentaire. Intérêt pratique : Davantage de potentiel et de danger. Offrandes magnanimes (Magnanimous Offerings) Effet : Chaque relance a 20 % de chances d'être gratuite. Intérêt pratique : Très utile avec plusieurs relances. Rites mystérieux (Mysterious Rites) Effet : 8 % de chances d'obtenir un Rituel de la Reine : plus de Faveurs, davantage de Présages dans la première sélection et une idole de la Reine supplémentaire. Intérêt pratique : Pour une stratégie orientée récompenses rares. L'heure des Innommés (Hour of the Nameless) Effet : Le Rite peut occasionnellement proposer certains Uniques précieux. Intérêt pratique : Réservé à une stratégie Rite avancée. Clémence royale (Royal Lenience) Effet : Le Tribut déjà offert au Roi peut être utilisé pour différer, mais coûte 500 % de Tribut offert en plus . Intérêt pratique : Un filet de sécurité coûteux, pas du Tribut gratuit. Attention aux déblocages : certains talents demandent d'avoir commencé le Rite des Innommés ou vaincu le boss final du Rituel. L'ensemble des talents ne devient donc pas immédiatement accessible après la première carte. Quels talents privilégier au début ? Pour découvrir le Rituel sans transformer vos cartes en pièges, privilégiez d'abord Augmentation de Tribut , Dévotion patiente et Offres alléchantes , si leurs chemins sont accessibles avec vos points. Ensuite, adaptez : Offrandes magnanimes pour les relances, Dîme royale et Prière et serment pour l'Audience, puis les talents de danger ou de Rite lorsque votre personnage les supporte. Un bonus de difficulté n'est pas automatiquement un bonus de rentabilité. 6. Optimiser le Rituel avec les Tablettes 6.1. Quels modificateurs rechercher sur les Tablettes ? Les Tablettes de Rituel (Ritual Tablets) permettent d'ajouter des autels aux cartes et peuvent posséder des modificateurs spécifiques. Pour une stratégie centrée sur les Faveurs, voici les lignes à privilégier, dans un ordre qui dépend de votre budget : Plus de chances que les Faveurs soient des Présages : indispensable si le marché rémunère bien certains Présages. Plus de Tribut octroyé par les monstres sacrifiés : améliore votre marge de manœuvre pour les achats et relances. Des relances supplémentaires des Faveurs : donne accès à davantage d'options, sans garantir leur qualité. Réduction du coût des relances : permet de mieux exploiter le Tribut disponible. Réduction du coût de différer et retour plus rapide des Faveurs différées : utile lorsque vous voyez un objet que vous ne pouvez pas acheter immédiatement. 6.2. La tablette unique Libre croyance (Freedom of Faith) La tablette unique Libre croyance (Freedom of Faith) autorise deux fois plus de relances , mais augmente de 10 à 15 % le coût en Tribut des Faveurs. Elle n'est intéressante que si votre génération de Tribut, votre budget et la valeur de vos relances compensent cette pénalité. 6.3. Les changements apportés en 0.5.5 Nouveauté 0.5.5 : appliquer plusieurs Tablettes de Rituel peut ajouter un autel supplémentaire à une carte si la configuration le permet. Cela peut aussi améliorer la quantité de feux follets azmériens récupérés dans la Sylve viridienne. 7. Les boss et la progression du Rituel 7.1. Obtenir une Audience avec le Roi Le parcours est le suivant : Terminez des Rituels et accumulez du Tribut. Une fois vos achats utiles terminés, offrez le Tribut inutilisé au Roi . Cela fait avancer une jauge persistante vers Une Audience avec le Roi . Utilisez l' Audience avec le Roi à la Porte des Royaumes (Realmgate) pour rejoindre l'affrontement contre le Roi dans les Brumes . En battant le Roi, vous obtenez notamment la Tête du Roi (Head of the King) , l'objet qui permet de lancer l'étape suivante à Caer Tarth. Ne confondez pas la première invitation au Roi et le combat du Bodach . Ce sont deux étapes différentes de l'histoire du Rituel depuis la refonte 0.5. 7.2. Comprendre le Rite des Innommés La Tête du Roi sert à commencer le Rite des Innommés (Rite of the Nameless) à Caer Tarth. Ce n'est pas une simple nouvelle carte : c'est une chaîne de cinq cartes au départ, sélectionnées dans un ensemble de cartes liées. Les monstres des Rituels précédents — y compris les boss de carte — peuvent revenir au fil de la chaîne, et les options des cartes suivantes ajoutent des modificateurs qui renforcent la difficulté et les récompenses. 7.3. Affronter le Bodach et préparer son personnage Chaque carte terminée apporte une pièce d'effigie . Les cinq pièces permettent de compléter l'effigie à Caer Tarth et d'accéder au Bodach , le boss final de ce parcours. Le talent Chants persistants permet d'ajouter une carte au Rite. Pendant le Rite, l'utilisation du Tribut pour l'Audience ne suit pas la boucle du Rituel ordinaire : ne comptez pas financer une nouvelle invitation au Roi de cette façon. Préparation conseillée : n'entamez pas ce parcours uniquement parce que vos Rituels normaux sont faciles. Vous allez accumuler des ennemis et des boss dans des zones étroites. Privilégiez une bonne récupération, des défenses fiables, du contrôle de foule et assez de dégâts pour tuer les boss sans laisser les vagues se multiplier. 8. Les particularités de la ligue Forbidden Rites (0.5.5) 8.1. Ce qui change pendant la campagne et en endgame Ces éléments sont spécifiques à la ligue événementielle Forbidden Rites , sauf les modifications d'endgame indiquées ci-dessus : Un Rituel apparaît dans chaque zone de campagne , avec des récompenses utiles pendant le leveling : équipement et monnaies de craft. Des groupes d'effigies rituelles apparaissent sur la carte du monde. Les boss vaincus sont ajoutés au Rituel suivant dans la chaîne, ce qui rend les affrontements de plus en plus difficiles. Les Fleurs sacrées peuvent être obtenues comme récompense de Rituel et servent à créer une Sylve viridienne sur une région de l'Atlas. 8.2. Le fonctionnement des récompenses en groupe En groupe depuis la 0.5.5 : chaque joueur reçoit son propre Tribut et une sélection limitée de récompenses. Les joueurs du groupe ne peuvent pas relancer leurs sélections personnelles de récompenses ; lisez bien les règles de l'instance avant de préparer un farm en groupe. Tous les joueurs présents doivent également avoir entendu l'introduction d'Aoife avant de pouvoir commencer le Rituel concerné. 9. Stratégies de Rituel : débutant à avancé 9.1. Débutant — Petit investissement Commencez avec des cartes où vous tenez facilement les combats. Utilisez quelques Tablettes de Rituel abordables et privilégiez les talents donnant du Tribut ou facilitant les reports. Terminez tous les autels, inspectez les Faveurs et n'achetez pas un objet uniquement parce qu'il est affiché en Unique. Si vous débutez sur l'économie de PoE 2, comparez sa valeur réelle sur le marché avant d'investir du Tribut. 9.2. Intermédiaire — Chercher des Présages Une fois votre personnage solide, combinez les talents et tablettes qui améliorent les chances de Présages , la quantité de Tribut et le nombre de relances. Gérez votre budget : multiplier les relances sur une carte qui génère peu de Tribut n'est pas rentable. Avec un bon Présage impossible à payer, pensez à différer , plutôt qu'à le perdre pour tenter une relance. 9.3. Avancé — Rite des Innommés et boss Réservez cette étape aux builds capables d'encaisser les vagues et les boss cumulés. Prévoyez le prix de la Tête du Roi , les Tablettes, la préparation des cartes et le temps de vente du loot. Une stratégie rentable sur une vidéo ou un échantillon de quelques cartes n'est pas nécessairement rentable avec les prix du jour. 9.4. Comment calculer la rentabilité de son farm ? Pour évaluer votre farm : bénéfice net = valeur réaliste des objets vendables − coût des Tablettes, clés et autres consommables. Mesurez plusieurs cartes et comptez aussi le temps d'achat, de préparation et de vente. 10. Les erreurs fréquentes à éviter 10.1. Les pièges classiques du Rituel Acheter toutes les Faveurs : le Tribut est limité ; concentrez-vous sur ce qui est utile ou revendable. Oublier de différer un objet cher : vous pouvez perdre une bonne occasion faute de comprendre ce bouton. Relancer trop tôt : n'effacez pas un bon objet dont vous ne pouvez simplement pas payer le prix. Quitter la carte avec du Tribut inexploité : pensez à vos achats, reports et offrandes au Roi. Prendre immédiatement les talents augmentant la difficulté : cela n'apporte rien si vous échouez les rencontres. Copier un guide de PoE 1 ou d'avant 0.5 : les récompenses, l'Atlas et le chemin vers le boss ont changé. Confondre les ligues : les Fleurs sacrées et les Rituels garantis pendant la campagne sont des éléments de Forbidden Rites, pas des règles universelles du jeu pour l'instant. 11. En résumé 11.1. Ce qu’il faut retenir pour bien débuter Le Rituel récompense les joueurs qui savent tenir dans une petite arène , gérer leur Tribut et évaluer leurs Faveurs . Pour commencer, concentrez-vous sur une boucle simple : sacrifier les monstres, nettoyer les autels, examiner vos récompenses, différer les objets intéressants et offrir le reste au Roi. Vous pourrez ensuite spécialiser votre arbre et vos Tablettes pour les Présages, les invitations ou le Rite des Innommés.