Guide pas à pas pour débutants, avec la checklist complète des bonus permanents. À jour du patch 0.5.4 (Return of the Ancients) — août 2026.
1. Acte 1 The Riverbank (La Bordure de la rivière) — zone niv. 1 — Parlez à l'homme blessé, tuez le zombie pour récupérer votre arme de départ et équipez-la. Un grand coffre au milieu de la zone contient votre première gemme d'aptitude. ⚡ Tuez The Bloated Miller (Le Meunier boursouflé) , puis entrez dans Clearfell Encampment. Clearfell Encampment (Campement de la Clairière) — ville — Trois PNJ par défaut : Renly (armes et armures), Una (sceptres, boucliers ES, baguettes, bâtons, fioles, anneaux, amulettes, charmes ; elle désenchante aussi vos objets magiques et rares), et Finn (gamble d'or). Puits de soin et coffres sur place. Clearfell (La Clairière) — zone niv. 2 — ⭐ Au centre de la zone, Beira of the Rotten Pack (Beira de la Meute pourrie) , un boss glace : elle lâche la Head of the Winter Wolf (Tête du Loup d'Hiver) , un consommable permanent qui donne +10 % de résistance au froid . Elle est tuable dès le niveau 2, mais rien n'oblige à le faire tout de suite. L'entrée de Mud Burrow et un point de passage sont sur un côté de la zone ; à l'opposé, une réserve abandonnée lâche une gemme d'aptitude brute niveau 1. Mud Burrow (La Tanière boueuse) — zone niv. 3 — ◆ Zone étroite optionnelle : The Devourer (Le Dévoreur) , boss physique/chaos dont les attaques sont toutes annoncées. Quête Terrain périlleux → gemme de soutien brute niveau 1 + or. The Grelwood (Grelbois) — zone niv. 4 — ⚡ Cherchez l' Arbre des âmes , puis passez à The Red Vale. ◆ The Brambleghast (Le Phantasmagoronce) et Areagne, Forgotten Witch (Aréagne, Sorcière oubliée) sont optionnels : Aréagne est difficile à bas niveau (téléportations, dégâts de froid persistants, malédictions) mais donne une gemme de soutien brute niveau 1 au premier kill. Le chaudron de sa cabane lâche une fiole de vie et une fiole de mana moyennes — et il est ouvrable sans la tuer . The Red Vale (La Vallée rouge) — zone niv. 5 — ⚡ Trois Obélisques de Rouille : chacun déclenche une vague de monstres et donne une Runed Girdle (Ceinture runique) . Sur le troisième, c'est The Rust King (Le Roi de la Rouille) qui apparaît à la place de la vague, et il lâche le dernier objet de quête. Les râteliers d'armes de cette zone droppent une arme martiale garantie aléatoire ( arbaléte / arc / bâton ... ) essayez de trouver votre prochaine arme avant de continuer votre progression. Retour ville → The Grelwood — ⚡ Renly vous donne les Runed Spikes (Clous runiques) . Retournez à l'Arbre des âmes, invoquez Una, plantez les clous dans les trois sceaux runiques . Parlez à Una sur place, puis à nouveau en ville. The Grim Tangle (L'Enchevêtrement sinistre) — zone niv. 6 — Zone étroite et sinueuse, sans objectif immédiat : traversez vers le cimetière. ◆ Ervig, The Rotten Druid (Le Druide pourri) est le boss de la zone, il vous donnera une gemme de soutient de niveau 1 si vous le tuez. Cemetery of the Eternals (Cimetière des Éternels) — zone niv. 7 — Parlez à Lachlann the Lost (Lachlann, l'Égaré) . Deux zones à faire, dans l'ordre où vous les trouvez, ça ne change rien : Tomb of the Consort (Tombeau de la Consort) — niv. 8 : Asinia, the Praetor's Consort (Asinia, la Consort du Préteur) → fragment de clé. Mausoleum of the Praetor (Mausolée du Préteur) — niv. 8 : Draven, the Eternal Praetor (Draven, le Préteur éternel) → fragment de clé. ⚡ Avec les deux fragments, ouvrez la Memorial Gate (Porte du Souvenir) près de Lachlann, suivez-le jusqu'à la tombe de sa famille où il se transforme en Lachlann of Endless Lament (Lachlann, l'éternelle lamentation) . Tuez-le, ramassez l'anneau du Comte Lachlann, avancez jusqu'à Hunting Grounds pour le point de passage, puis rentrez en ville parler à Una : l'Encapuchonné revient à la vie (vous pouvez désormais identifier les objets sans utilisez de parchemin d'identification). Hunting Grounds (Terrains de chasse) — zone niv. 10 — Zone ouverte avec des monstres nettement plus dangereux qu'avant : avancez prudemment. ⭐ The Crowbell (Le Clochebeau) , optionnel, donne +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes . Ses slams peuvent tuer en un coup et il fuit à basse vie. Repère 0.5 : les traînées de sang laissées par les Clochebeaux mènent au boss, la piste de sauterelles mène à Freythorn, et un panneau sur la route indique Ogham Village. Faites Freythorn avant de continuer. Freythorn (Freyépine) — zone niv. 11 — Zone en hauteur, faite de passerelles en bois étroites. ⚡ Activez les 3 autels de rituel et nettoyez les vagues, puis montez au grand autel pour faire apparaître ⭐ The King in the Mists (Le Roi dans les Brumes) . Sa mécanique clé : il vous colle un debuff violet ou rouge. Violet → continuez à bouger pour ne pas être gelé. Rouge → restez immobile .A sa morti il vous donnera un Gembloom Skull : consommez-le pour +30 Esprit , et vous donnera en plus une gemme d'esprit brute niveau 4 — votre premier buff permanent. ◆ La quête Autels menaçants vous fait ensuite choisir un charme (rubis, saphir ou topaze) chez Finn. Ogham Farmlands (Terres arables d'Ogham) — zone niv. 12 — ⭐ Cherchez la cabane contenant le luth d'Una , rapportez-le-lui en ville : +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes . Ogham Village (Village d'Ogham) — zone niv. 13 — ⭐ (1er personnage seulement / a chaque premier personnage de league) Les Smithing Tools (Outils de forgeron) de Renly sont dans l'atelier du village : rapportez-les-lui pour débloquer la Salvage Bench (Établi de récupération) qui vous permettra de désenchanter les objets avec de la qualité. ⚡ Tuez The Executioner (Le Bourreau) , boss physique/feu aux slams très létaux — lisez ses animations et sortez de la zone d'impact. Libérez ensuite le prisonnier en haut de la plateforme, faites alors un portail de retour en ville et parlez à Leitis pour une gemme d'aptitude brute niveau 5. Rendez vous au waypoints pour vous téléporter au remparts. The Manor Ramparts (Les Remparts du Manoir) — zone niv. 14 — Aucune quête, aucun boss. Avancez vers le manoir. ◆ Secret des potences près du checkpoint qui vous donnera une gemme de soutient de niveau 1 si vous cliquez sur la corde. Ogham Manor (Manoir d'Ogham) — zone niv. 15 — ⭐ Candlemass, the Living Rite (Moultecierge, le Rituel vivant) est au premier étage : boss de feu, attaques au corps à corps et à distance, il donne +20 de vie maximum . ⚡ Count Geonor (Comte Géonor) est au dernier étage : Phase 1 : il alterne forme humaine et forme de loup. Sous 50 % de vie, il passe définitivement en loup et disparaît dans un brouillard qui couvre l'arène. Des monstres normaux apparaissent pendant cette phase pour recharger vos fioles. À la fin de chacune de ses répliques, il vous charge depuis le brouillard il est donc important d'activer l'audio du jeu. Une fois le brouillard dissipé, il revient en loup avec des capacités supplémentaires, dont des attaques de zone couvrant toute l'arène. Retournez en ville, parlez à l'Encapuchonné et choisissez « Suivre la piste de la Bête » pour passer à l'acte 2.