Dans Path of Exile 2 , les ennemis peuvent laisser tomber une quantité importante d’objets, au point de rapidement encombrer votre écran. Le loot filter permet de trier ces objets automatiquement afin de mieux repérer ce qui est intéressant et d’éviter de perdre du temps avec le superflu.
1. Qu'est-ce qu'un loot filter, concrètement Un loot filter est un fichier texte ( .filter ) que le client de PoE2 lit en local. Il définit des règles : pour chaque catégorie d'objet (type de base, rareté, ilvl, sockets, corruption, etc.), on décide s'il s'affiche au sol, avec quelle couleur, quelle taille de police, quel son d'alerte, et parfois un effet visuel (beam de lumière, icône sur la minimap). Le jeu applique les règles dans l'ordre où elles sont écrites, et s'arrête à la première qui correspond à l'objet. C'est le point le plus mal compris chez les joueurs qui commencent à éditer leur filtre eux-mêmes : l'ordre des blocs prime sur leur contenu. Pourquoi s'en servir dès le début ? Trois raisons concrètes : Vitesse de clear. Un sol illisible, c'est des secondes perdues à chaque pack à identifier ce qui vaut la peine d'être ramassé. Sur une session de farm, ça se chiffre en dizaines de minutes. Fatigue décisionnelle. Sans filtre, le cerveau évalue chaque item manuellement. Avec un bon filtre, la décision est déjà prise visuellement : ce qui brille et sonne fort mérite d'être ramassé, le reste est ignoré sans y penser. Adaptation à la progression. Un objet qui vaut la peine au niveau 15 ne vaut plus rien au niveau 70. Un filtre correctement configuré évolue avec le personnage, alors qu'un œil non entraîné continue de s'arrêter sur des objets obsolètes. Adaptation àl'économie de la league. Un objet qui vaut une divine jour 1 ne les vaudra peut étre pas au bout d'une semaine et inversement, le jeu possédant une économie forte, le marché évolue sans cesse et le loot filter vous permet de vous adapter en conséquence. 2. Un outil de génération de currency ! Un loot filter bien configuré vous permettra d'identifier rapidement tel ou tel base, ou objet rare ou magiques dont certains pourront se vendre plusieurs dizaines voir parfois centaines de divines, un loot filter trop strict cachera ce genre d'objet et vous les laissez malheureusement sur le sol. La plus grosse erreurs que certains nouveau joueurs font c'est de passer sur un loot filter trop strict trop tôt et de ne pas savoir identifier quels objets ont la possibilité de rapporter gros. Par exemple une Vile Robe avec un affixe T1 spirit se vend très souvent plusieurs dizaines de divines en version magique, de même une base correct quelle soit normale magique ou rare se vend de quelques orbes exalté a parfois plusieurs dizaines ce ces dernières. 3. que doit afficher un bon loot filter ? Les waystones par tier et par rareté, avec une hiérarchie visuelle claire — c'est souvent l'objet le plus important à trier correctement en fin de partie. Les currency de craft , avec une distinction nette entre les currency "de base" (qu'on ramasse toujours) et les currency rares (qu'on met en avant avec un son distinct). Les objets rares par ilvl , en excluant progressivement les rares de bas niveau une fois qu'on a dépassé la zone où ils sont pertinents pour l'identification ou le craft. Les uniques , classés par tier de valeur, pour éviter de perdre du temps à identifier une unique qui ne vaut rien au marché actuel. Les gemmes et supports , souvent oubliés dans les filtres trop génériques alors qu'ils ont une vraie valeur en early et mid game. 4. Les différents lootfilters Les filtres communautaires (filterblade de Neversink le Goat) restent la base la plus fiable pour la majorité des joueurs. Ils sont maintenus après chaque patch, découpés en paliers de "strictness" (du très permissif en début de ligue au très restrictif en late game), et couvrent des cas que peu de joueurs pensent à filtrer eux-mêmes : essences spécifiques, catalyseurs, fragments de carte, uniques par tier de valeur. Les filtres semi-custom partent d'une base communautaire et ajoutent des règles personnelles : mise en avant d'une base d'armure précise qu'on farm pour un craft, désactivation de certains sons jugés inutiles, ajustement des couleurs pour daltoniens ou pour matcher un setup de stream. Les filtres 100% faits maison sont réservés à ceux qui comprennent la syntaxe en profondeur. L'intérêt : un contrôle total, notamment sur les critères avancés (nombre de sockets liés, poids de rareté combiné à l'ilvl, waystones par tier). L'inconvénient : la maintenance à chaque patch, et le risque d'erreurs de syntaxe qui font planter le chargement du filtre en jeu. 5. ou trouver mon filtre ? Avant chaque league et quasiment chaque jours en début de saison je met a jour mon filtre de butin en fonction de ce que j'observe sur l'économie du jeu vous pouvez le télécharger en cliquant sur ce lien et suivre les indications pour le télécharger et l'installer facilement : https://www.filterblade.xyz/?profile=Soawake30%234221&saveState=TY6SJQSAUCPE6I&isPreset=false&game=Poe2 Pour les joueurs sur console il vous faudra suivre mon filtre sur le site de Path of Exile a partir d'un ordinateur ici afin de retrouver mon filtre dans votre jeu: https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Soawake30-4221/item-filters Je parfois a jour mon filtre plusieurs fois dans la même journée alors pensez a le mettre a jour au début de votre session de jeu aussi, il vous faudra aussi régler la rareté voulue vous même par rapport a votre progression actuelle car elle sera surement différente de la mienne. Vous pouvez utiliser ce filtre depuis le niveau 1 jusqu'au niveau 100, il est spécialement modifié pour afficher plus de choses de valeur qu'un filtre de base et s'adaptera automatiquement au niveau de la zone dans laquelle vous vous trouvez.