Guide pas à pas pour débutants, avec la checklist complète des bonus permanents. À jour du patch 0.5.4 (Return of the Ancients) — août 2026.
1. les interludes Interlude 1 — Ogham, le Refuge (niv 52-53) Le Refuge → Scorched Farmlands . L'entrée du Blackwood au nord est scellée par les Ténèbres : allez d'abord au sud dans les Stones of Serle activer les 6 mégalithes runiques pour lever la malédiction. Si la route ne s'ouvre pas, comptez vos mégalithes plutôt que de renettoyer la zone. Traversez le Blackwood jusqu'à Holten (le duo Godwin & Sigbert y garde une Pierre à aiguiser). Deux embranchements, faites les deux : ⭐ Wolvenhold → Oswin, the Dread Warden : le Registre du Gardien donne +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes (plus un unique et un Orbe Vaal). ⚡ Holten Estate : deux escaliers, puis Thane Wulfric & Lady Elswyth dans la cour du manoir. Interlude 2 — Khari Bazaar (niv 54-55) Khari Crossing : ⭐ tuez Akthi & Anundr (le ver et le scorpion, au sud-est) puis parlez à Risu : +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes . Pools of Kathal (spawn d'Expédition garanti) → Sel Khari Sanctuary → ⚡ Elzarah, the Cobra Lord . ◆ Les Deux Vœux : posez les Baryas de Yoon et de Rangeen sur leurs piédestaux pour deux bijoux rares au choix. ⭐ Molten One's Gift : entrez dans le Skullmaw Stairway depuis le Molten Shrine (au nord-est, la Porte Galai sert de repère) et activez les sceaux : +5 % de vie maximum . ⭐ Qimah : le Pilier d'Orbala donne un boon au choix parmi 7 , échangeable à tout moment en revenant. ⚡ Azmadi, the Faridun Prince clôt l'interlude — à environ 70 % de sa vie, Zarokh apparaît et arrête le temps. Interlude 3 — Mount Kriar, la Clairière (niv 55-58) Ashen Forest (pas de WP) → le Monument ancien. Kriar Village : suivez les deux feux follets qui indiquent la route. ⭐ Lythara, the Wayward Spear : +40 Esprit . Glacial Tarn → Howling Caves → ⚡ The Abominable Yeti → ⭐ rapportez les Défenses glacées à Hilda pour le Livre de spécialisation : +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes . Retour au Glacial Tarn → ⚡ Rakkar, the Frozen Talon au nord-ouest ouvre le passage vers les Kriar Peaks . ⭐ Kriar Peaks : trouvez Elder Maddox (quasi toujours vers 10-11 heures sur la carte, guettez les chouettes spectrales bleues) → objet unique gratuit . Etched Ravine → ⚡ Stormgore, the Guardian ouvre le Cuachic Vault → ⚡ Zolin & Zelina pour terminer. ⭐ l'accés au endgame Une fois les trois Interludes terminés, parlez à l'Encapuchonné à Kingsmarch : +2 Points de Talent d'Ensemble d'armes . Voyagez vers Oriath , parlez à Farrow, à l'Encapuchonné (allongé), puis à Doryani. L'Atlas s'ouvre : votre première carte se lance autour du niveau 58-60 . Campagne terminée félicitation ! 2. astuces